Conteudo

  1. Geração de variáveis aleatórias

    1.1. Comandos básicos do R

    1.2. Estruturas de repetição no R

    1.3. Condições e sı́mbolos lógicos no

    1.4. Escrevendo funções no R

    1.5. Gerador de números aleatórios

    1.6. Método da Transformada inversa

    1.7. Método da Aceitação-Rejeição

    1.8. Outros métodos de geração de v.a.

  2. Métodos de Monte Carlo

    2.1. Conceito Geral

    2.2. Testes de Hipóteses e Erros

    2.3. Intervalos de confiança

    2.4. Viés e Erro quadrático Médio

    2.5. Método de Reamostragem: Bootstrap

    2.6. Método de Reamostragem: Jackknife

  3. O editor de textos LaTeX

    3.1. Comandos iniciais

    3.2. Formatação de texto, Tipos de Listas, Teoremas

    3.3. Fórmulas diversas, sı́mbolos matemáticos, escrevendo em ambiente de fórmulas

    3.4. Matrizes, equações alinhadas, tabelas e imagens

    3.5. Textos sem formatação (Para saı́das computacionais)

    3.6. Partes de documento: Tı́tulos, capı́tulos, sumários, cabeçalho e rodapé, bibliografia básica

    3.7. BibTeX (bibliografia externa)

    3.8. Criando Apresentações e Pôster